o Jeux de mathématiques et de sciences primaires · 6e année · Cercles
Atelier de circonférence et d’aire du disque
Les trois slips de cercle classiques utilisent le rayon dans C = πd, oubliant de placer le rayon, et écrivant une bague comme 3.14 × (R − r)². Roulez le cercle une fois et compter les carrés une fois, et les formules ont du sens. (Pour découper un cercle en secteurs pour former un rectangle, voir le visualisateur de coupe-colle.)
- Gratuit, pas d'inscription
- Zone de jeu sans publicité
- Comprimé
- Mode parent
- Feuille de travail A4
- 5 niveaux
Comment jouer
- Explorez a quatre vues: les parties d'un cercle (gouttez le point orange), roulez-le (un tour complet le long d'une ligne, pause ou frotter le dos), la surface (compte 1 cm carrés) et l'anneau (set les deux rayons).
- Les lectures à droite suivent le rayon, en utilisant π = 3.14.
- Niveaux: rayon et diamètre, circonférence, marche arrière depuis la circonférence, la zone, les anneaux et les demi-cercles. Les parents montrent les feuillets et les feuilles de travail imprimées.
Unité des programmes
Mathématiques primaires, 6e année: parties d'un cercle, circonférence, zone, anneaux et demi-cercles (livre de PEP, 6e année, volume 1, unité 5).
Pour parents et enseignants
Les erreurs sont regroupées comme suit: radius/diamètre swaps, C avec le rayon et no × 2, en doublant le diamètre, la circonférence vs la surface, forgetting ÷ 2, sans quadrature, avec quadrature du diamètre, anneau comme (R − r)² et semi-cercles sans diamètre. La feuille de travail cible le niveau le plus faible, avec des réponses.