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📐 Grundschul-Spiele für Mathe und Sachkunde · Klasse 4 · Winkel messen

Winkelmesser-Spiel: anlegen, ablesen, zeichnen

Lokale Berechnung · Privat

Die zwei typischen Fehler: Der Winkelmesser liegt nicht richtig und man liest die falsche Skala (60° statt 120°). Hier verschiebst und drehst du ihn selbst, und der Bildschirm zeigt, welche Skala gilt.

👪 Für ElternEin Lernspiel für Grundschulkinder: keine Werbung auf dieser Seite und keine Anmeldung. Übungsdaten bleiben in diesem Browser und werden nie hochgeladen. Die Website nutzt nur einfache anonyme Besuchsstatistiken; siehe Datenschutzerklärung.

So wird gespielt

  1. Im Entdecken-Modus ziehst du die orangen Punkte und siehst spitze, rechte, stumpfe, gestreckte Winkel und den Vollwinkel.
  2. Verschiebe den Winkelmesser und drehe ihn mit dem blauen ↻. Liegen Mitte und 0-Linie richtig, zeigt der Bildschirm, welche Skala gilt.
  3. Fünf Level: Winkel benennen, angelegten Winkelmesser ablesen, selbst anlegen und messen, Winkel zeichnen, fehlende Winkel mit 180°, 90° und 360° berechnen.
  4. Wer die falsche Skala liest, bekommt sofort den Tipp: die Skala ablesen, die bei 0 beginnt.

Lehrplaneinheit

Mathematik Grundschule, Klasse 4: Winkel mit dem Winkelmesser messen, Winkelarten, Winkel zeichnen.

Für Eltern und Lehrkräfte

Fehler werden gruppiert nach: Winkelmesser nicht angelegt, falsche Skala, kleine Striche, Winkelarten, Zeichnen und Berechnen mit 180°, 90° und 360°. Eine Antwort von 180° minus Winkel bedeutet fast immer die falsche Skala: Lassen Sie Ihr Kind auf die 0 zeigen, ab der es zählt.

Häufige Fragen

Warum hat ein Winkelmesser zwei Skalen?
Damit man Winkel messen kann, die sich nach links oder nach rechts öffnen. Man liest die Skala, deren 0 auf einem Schenkel liegt, und zählt von dort.
Wie misst man einen Winkel?
Mitte des Winkelmessers auf den Scheitel, 0-Linie auf einen Schenkel, dann ablesen, wo der andere Schenkel die Skala schneidet, die bei 0 beginnt.
Was sind gestreckter Winkel und Vollwinkel?
Dreht man einen Strahl um seinen Anfangspunkt, bis er eine Gerade bildet, ist das ein gestreckter Winkel (180°); eine ganze Drehung ist ein Vollwinkel (360°).